图象显示的设备和方法
2019-11-22

图象显示的设备和方法

一种诸如赛车游戏设备的游戏设备,具有一CPU,根据储存在计算机可读记录介质中的程序来控制信号处理器处理要投影到曲面投影屏幕上的图象的投影透视和水平图象变形校正的三维图象数据,并控制图象显示处理器把处理过的图象数据写入RAM,再从RAM把图象数据提供给图象投影器以把图象投影到曲面投影屏幕。给游戏参与者例如赛车驾驶员一个在游戏参与者位置前方水平方向上长的全景视图,使显示在曲面投影屏幕上的图象看起来很宽并且真实。

举例来说,赛车游戏设备的图象显示设备在显示屏幕上显示图象,其就象坐在方向盘后驾驶座上的驾驶员所看到的驾驶座前方的情景。游戏参与者操作赛车游戏设备玩赛车游戏,同时注视显示屏上的图象。当在赛车游戏设备上的赛车游戏进行时,显示的图象根据游戏参与者如何操作赛车游戏设备而改变。例如,当游戏参与者顺时针转动方向盘时,显示屏幕显示汽车右前方的图象,使汽车看起来好象转向右方。相反,当游戏参与者逆时针转动方向盘时,显示屏幕显示汽车左前方的图象,使汽车看起来好象转向左方。当游戏参与者踩下加速踏板时,显示屏以渐增的速度显示向后移动的图象,使得汽车看起来好象在加速。当游戏参与者踩下刹车踏板时,显示屏以递减的速度显示向后移动的图象,使得汽车看起来好象在减速。

图1是传统的图象显示设备和平面屏幕的平面图。

技术领域

在图8和图9中,曲面投影屏幕29的每个屏幕区域E1、E2和E3在水平方向都以平面展开。然而,曲面投影屏幕29的每个屏幕区域E1、E2和E3中在水平方向也可以成为曲面。

图1是传统的图象显示设备和平面屏幕的平面图。

图4是根据本发明的赛车游戏设备的方框图。

附图说明

下面参照图8到图11说明投影并显示在曲面投影屏幕29上的前方图象的图象数据的形状和尺寸的水平校正。

每个相对的屏幕区域可有一个第一宽度,当从图象投影装置观察时,水平变形率可包括一第一宽度对于每个相对的屏幕区域宽度的水平伸长率。